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    Opération FIRESTORM 06/03/10 MISSION des Contractors Mercenaires (Spartan42

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    Opération FIRESTORM 06/03/10 MISSION des Contractors Mercenaires (Spartan42

    Message  22nd SAS Ludovic42 le Mer 10 Fév 2010 - 11:35

    Opération FIRESTORM 06/03/10 MISSION des Contractors Mercenaires (Spartan42)


    .MISSION des Contractors Mercenaires (Spartan42)

    L'attaque à la roquette c'est vous!!! Les bagages vous intéresse beaucoup surtout cette fameuse caisse! Elle vous offrirait une victoire immédiate et incontestable!! surtout sur un plan financier important , Votre mission est donc de récupérer les 3 Flacons et les 3 Documents que vous pourrez ainsi vendre tres tres cher à l armée reguliere des OMG .

    Vous étes trés agressifs et attaquerez quiconque vous verrez . Des forces spéciales Britanniques (22nd SAS) , ainsi que l armée réguliere (OMG) MIAM, MIAM!!!!! Vous ne laisserez personne partir avec les 3 Flacons et les 3 Documents . Si les forces Speciales du 22nd SAS arrivent a réunir les éléments, vous devrez rejoindre et vous raliés à l armée régulière (OMG) pour vous rendre au barrage et le defendre contre toute prise de controle de celui-ci par les Forces Speciales (22nd SAS) Idem pour l armée réguliére s il elle arrive à récupéré les 3 Flacons et 3 Documents vous vous raliré à elle ..
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    Opération FIRESTORM 06/03/10 MISSION de L armée Réguliere officielle (OMG)

    Message  22nd SAS Ludovic42 le Mer 10 Fév 2010 - 11:38

    Opération FIRESTORM 06/03/10 MISSION de L armée Réguliere officielle (OMG)


    .MISSION de L'armée Réguliere officielle OMG :

    Voilà une bonne occasion d'éliminer des Forces Spéciales Britannique et des contractors Mercenaires qui oeuvrent dans notre pays et en plus de l'oportunité d'acquérir une ADM. Vous devez éliminer toute forces étrangeres présentes dans les zones de conflits. De plus, récupérez les 3 documents et les 3 Flacons ,puis vous extraire à votre base Stratégique de fabrication des produit qui sera le Barrage de la Tache afin de l'apportée a vos ingénieurs et de le defendre contre toute prise de controle de celui-ci , par les Forces Speciales (22nd SAS)
    Vos règles d'engagement sont trés claires, vous devrez vous rendre sur chaques Zones de conflits et devrez récupéré un flacon et un document . vous eliminerez tout ennemis visibles dans une zone de conflit .
    Si par malheur les Contractors Mercenaires (Spartan42) arrivent à réunir les 3 flacons et 3 documents , ils devront se ralié à votre Armée réguliere pour vous aider a defendre votre base stratégique de fabrication , le barrage de la Tache, contre toutes prise de controle de celui-ci par les Forces Speciales du (22nd SAS) et pourront vous vendre à leurs prix les 3 flacons et les 3 documents , mais cela , est une autre histoire ...
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    Opération FIRESTORM 06/03/10 MISSION du 22nd SAS

    Message  22nd SAS Ludovic42 le Mer 10 Fév 2010 - 11:40

    Opération FIRESTORM 06/03/10 MISSION du 22nd SAS


    MISSION 22nd SAS:

    Votre mission principale est de récupérer les 3 Documents et les 3 Flacons sur les differentes zones de conflits. Puis, vous vous exfiltrerez à un point de rendez vous prédéfini avec votre autorité 1) pour y remettre les documents et les flacons ,2) pour préparer votre mission secondaire l assaut du barrage et la prise de controle de celui-ci . Vous progresserez le plus discrètement possible. Ne vous faites pas repérer! Je vous rappelle que ce n'est pas notre guerre, évitez le contact car les forces hostiles risque de prendre comme une provocation de voir des forces spéciales a l'oeuvre. Et vous risquez de vous trouvez summerger assez rapidement.
    Toutes fois si L armée Réguliere (OMG) ou des Contractors (Spartan42) venaient à s'emparer de l'un des objectifs Flacons ou Documents, votre mission serait alors de les traquer et de les éliminés sur les zones de conflits , avant qu'ils ne procedent à la fabrication de ses produits à leur base stratégique le barrage de la tache hautement surveillé par les (OMG) de toute prise de controle et de destruction de celui-ci .
    Si par malheur les OMG ou les Contractors Mercenaires arrivaient a réunir les 3 documents et 3 Flacons , votre mission serait de prendre d assaut le Barrage de récupérer les 3 Flacons et 3 documents et cela à partir de 20h . Eliminer l armée réguliere (OMG) ainsi que les contractors Mercenaires (Spartan42) qui se seront raliés avec les (OMG) pour la defense du barrage ..
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    MUNITIONS / OPERATION FIRESTORM 6/03/10

    Message  22nd SAS Ludovic42 le Mer 10 Fév 2010 - 17:21

    MUNITIONS / OPERATION FIRESTORM 6/03/10
    22nd SAS Ludovic42 Aujourd'hui à 18:19

    .MUNITIONS / OPERATION FIRESTORM 6/03/10


    Munitions

    Les Munitions de chaque operateurs seront limitées à 1 chargeurs de 300 billes , ou 3 chargeurs de 100 billes pour les armes (repliques) d epaule , chaque operateur pourra avoir sur lui 1 PA et 3 chargeurs Maxi , les munitions limitées concerneront les zones de conflits de ZC1 à ZC4 , pour la ZC5 les munitions seront en illimité , les chefs de chaques unités veilleront à donné un sac mili ou sac à dos à l organisation avant le depart en OP de chaque Unités il y aura à l interieur de ces sacs les munitions en illimité concernant la derniere zone de conflit , la ZC5 , les sacs devront posseder une etiquette ou il y aura inscrit le nom de chaque unité , Le 4x4 Autorité 22nd SAS/ Organisation/Opération deposera en vehicule les sacs des unités en ZC4 Ravitaillement Munition.

    -Les Unités qui se rendront en Zone d Attente d Observation tactique ne pourront Utiliser leurs munitions illimités mais utiliseront leurs munitions de départ soit le seul chargeur de 300 billes .


    Dernière édition par 22nd SAS Ludovic42 le Ven 12 Fév 2010 - 13:03, édité 1 fois
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    Opération FIRESTORM 06/03/10 /Les Règles de touche (Ultime Punition!)

    Message  22nd SAS Ludovic42 le Mer 10 Fév 2010 - 17:42

    Opération FIRESTORM 06/03/10 /Les Règles de touche (Ultime Punition!)
    22nd SAS Ludovic42 Aujourd'hui à 18:39

    .Opération FIRESTORM 06/03/10 /Les Règles de touche (Ultime Punition!)
    par Ludovic42 Aujourd'hui à 18:37

    .Les Règles de touche (Ultime Punition!)

    - Dans les zones de conflit tout opérateur touché d une seule bille sur n importe quelle partie du corp est OUT doit rester à terre et attendre la fin du temps réglementaire pour repartir en mission sur une autre zone de conflit.

    - En dehors des zones de conflit tout opérateur touché d une seule bille sur n importe quelle partie du corp est OUT doit rester à terre et attendre le Medic pour la remise en mission.

    - Un operateur auras 2 vies signalé par des plaques d identités faite en bois et accrochées et visible par mousquetons sur gilet de combat.

    -Chaque Médic devra aller prendre une plaque de vie pour remettre en vie un operateur OUT.

    -Un opérateur touché ne doit pas se deplacer il doit attendre son Medic.

    -Un opérateur touché doit signaler OUT en criant assez fort pour eviter d attendre votre Médic et d etre soigné le plus rapidement possible , et éviter de vous prendre d autres billes (pas agréable du tout).

    -Un opérateur touché d une bille et en possession d un document ou d un flacon dans une zone de conflit de ZC1 à ZC4 doit se mettre à terre se décliner OUT et doit poser au sol le document et le flacon , un opérateur ami ou ennemi pourra récupérer ce document ou flacon .

    -Un opérateur touché d une bille et en possession d un document ou d un flacon en dehors d une zone de conflit doit se mettre à terre se décliner OUT et doit poser au sol le document et le flacon , il attendra le Medic pour etre remis en operation , il pourra reprendre le flacon ou le document , ou un autre operateur de son unité pourra le faire .

    -Un operateur Medic ne peut prendre , ramasser , aucun document ou flacon dans une ZC ou en dehors d une ZC .

    -Tout operateur qui ramasse , prend , trouve un document , un flacon ne peut plus utiliser ses armes , il doit tenir le flacon ou le document de façon visible .
    Il est interdit de dissimuler sur soi flacon et document . L operateur peut cependant passe le flacon ou le document à un opérateur ami , cette regle s appliquera autant de fois que le document et flacon sera passer à un opérateur ami .

    -Tout operateur qui trouve , ramasse et prend un document et un flacon ne peut séparer les deux élements , un document et un flacon doivent etre toujours ensemble .

    -Un Medic touché d une bille sur n importe quelle partie du corp est OUT , il doit se faire soigner par un autre Médic de son Unité .

    -Si les tout les Medics d une unité sont touchés en dehors d une zone de conflit , ils devront attendre avec leur unité sur place 30mn avant de repartir en mission sur une zone de conflit.

    -Si tout les operateurs d une meme unité y compris les Médics sont OUT en dehors d une zone de conflit et non plus aucune vie ils devront attendre 60mn sur place avant de repartir , à cet instant là le ou les Medics redonneront une plaque de vie à chacun des operateurs.

    -1 Médic pour 3 opérateurs.

    -Les armes(répliques) touchées d une bille ou par rebond d une autre bille ne sont pas éliminatoire.

    -En ce qui concerne la derniere ZC5 zone de conflit , Base stratégique de fabrication de produit le barrage de la tache , tout opérateur touché d une seule bille y compris les Médics sont OUT TOTAL DEFINITIF , devra rejoindre une zone de sécurité.
    L operation Firestorm se terminera aux alentours de 23h - 0h ...
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    Opération FIRESTORM 06/03/10 Les Zones de Conflits (ZC)

    Message  22nd SAS Ludovic42 le Mer 10 Fév 2010 - 18:07

    Opération FIRESTORM 06/03/10 Les Zones de Conflits (ZC)
    22nd SAS Ludovic42 Aujourd'hui à 19:04

    .Les Zones de Conflits (ZC)

    Elles sont au nombres de 5 :

    -ZC1 : Carrefour des quatres murs (1 Flacons + 1 Document à Trouver).
    -ZC2 : Ruine n°1 (1 Document à Trouver).
    -ZC3 : Chemin de l esplanade du pont (1 Flacon + 1 Document à Trouver dans 4x4 Autorité 22nd SAS / Organisation Opération , par embuscade)
    -ZC4 : Ruine n°2 Ravitaillement Munitions et (1 Flacon à Trouver)
    -ZC5 : Base Stratégique de fabrication , le Barrage de la Tache
    -ZAOT : Zone d Attente d Observation Tactique

    -Une Unité qui aurais réaliser ses objectifs et pris de l avance en terminant par la ZC4 avant l horaire de prise de position sur le Barrage , devra se rendre en Zone d Attente d Observation Tactique. Précision : la ZAOT est une zone d Observation Tactique , une zone ou chaque unité utilisera sa stratégie de camouflage en foret sans se faire repéré par ses ennemis , une zone de repos qui peut servir à se restaurer mais attention la ZAOT est en dehors des zones de conflits mais en zone de guerre!si une unité est repérée il peut y avoir des combats.

    -Les Unités OMG et Spartan42 devront se mettre en place sur la ZC5 le Barrage à partir de 20h jusqu à 23h patrouiller sur celui-ci et le defendre de toutes intrusion ou attaque ennemie.

    -Le temp Réglementaire de Combat dans une ZC est de 20mn , quand une Unité y penetre , à la fin du temp Réglementaire le ou les chefs d unité devront donné l ordre à leurs opérateurs de s exfiltrer de la zone de conflit .

    -Une unité est obligée de rentrer dans une ZC pour Réaliser le ou les objectifs à atteindre .

    -Chaques Unités doivent commençées par la ZC1,ZC2,ZC3,ZC4 et terminer par la derniere ZC5. Une Unité ne peut pas choisir une zone de conflit ..


    Dernière édition par 22nd SAS Ludovic42 le Ven 12 Fév 2010 - 13:07, édité 1 fois
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    Re: Opération FIRESTORM 06/03/10 MISSION des Contractors Mercenaires (Spartan42

    Message  Invité le Jeu 11 Fév 2010 - 7:45

    scenario magnifiquement etudie et detailler ; comment ne pas faire honneur a celui ci en ne venant pas
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    Re: Opération FIRESTORM 06/03/10 MISSION des Contractors Mercenaires (Spartan42

    Message  Invité le Jeu 11 Fév 2010 - 11:28

    Je suis entièrement d'accord avec toi, Cyrgtt !
    Vivement les 6 et 7 mars prochains...
    Cordialement,
    Tony

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    Re: Opération FIRESTORM 06/03/10 MISSION des Contractors Mercenaires (Spartan42

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